C++ map迭代器的基本操作和使用
1、map简介
map是一类关联式容器,增加和删除节点对迭代器的影响很小。除了对操作节点有影响,对其他的节点没有什么影响。map主要建立了key到value的映射。key和value可以是任意类型。
注意:对于迭代器来说,可以修改实值,而不能修改key。
2、map的功能
根据key值快速查找记录,查找的复杂度基本是Log(N),如果有1000个记录,最多查找10次。
快速插入Key - Value 记录。
快速删除记录
根据Key 修改value记录。
遍历所有记录。
3、使用map
map key-first, value-second
为了使用方便,可以对模板类进行一下类型定义,
typedef map myMap;
myMAP enumMap;
4、在map中插入元素
改变map中的条目非常简单,因为map类已经对[]操作符进行了重载
enumMap[1] = “One”;
enumMap[2] = “Two”;
这样非常直观,但存在一个性能的问题。插入2时,先在enumMap中查找主键为2的项,没发现,然后将一个新的对象插入enumMap,键是2,值是一个空字符串,插入完成后,将字符串赋为”Two”; 该方法会将每个值都赋为缺省值,然后再赋为显示的值,如果元素是类对象,则开销比较大。我们可以用以下方法来避免开销:
enumMap.insert(map :: value_type(2, “Two”))
5、查找并获取map中的元素
下标操作符给出了获得一个值的最简单方法:
CString tmp = enumMap[2];
但是,只有当map中有这个键的实例时才对,否则会自动插入一个实例,值为初始化值。
查找函数:Find(key)和Count()。
begin()和end()两个成员,分别代表map对象中第一个条目和最后一个条目,这两个数据的类型是iterator
int nFindKey = 2; //要查找的Key
//定义一个条目变量(实际是指针)
myMap::iterator it= enumMap.find(nFindKey);
if(it == enumMap.end()) {
//没找到
}
else {
//找到
}
通过map对象的方法获取的iterator数据类型是一个std::pair对象。
iterator包括两个数据 iterator->first 和 iterator->second 分别代表关键字key和存储的数据value。
6、从map中删除元素
移除某个map中某个条目用erase(),注意参数是条目iterator
该成员方法的定义如下
iterator erase(iterator it):通过一个条目it对象删除
iterator erase(iterator first, iterator last):删除一个范围 [first,end]里面的元素
size_type erase(const Key& key):通过关键字key删除
clear():删除所有元素